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第二章 游戏与玩家

    “从游戏的角度来看,100%真实的游戏想想都让人激动。”

    荀策华前世上作为不差钱的资深死宅,蒸汽平台上有点名气的游戏几乎都玩过,或者云通关过。

    这个世界的娱乐与游戏产业异常发达,通过虚拟头盔或者虚拟头环进行的虚拟游戏占据了游戏行业80%的市场份额。

    这种虚拟游戏虽然完爆传统游戏,但没有公司会做到100%真实。

    原因很简单,100%真实的游戏,场景,人物,建模,数据运算。。。。都是天文数字的投入。

    目前市面上拟真度最高虚拟游戏《新生》,也只有75%左右的真实度。

    不是技术达不到,而是市场不允许。

    系统的100%真实,是从视觉到触觉,全方位无死角的100%真实。

    这让荀策华瞬间想到了无数种可能。

    如果《只狼》能够直接100%真实的代入主角,触觉痛觉全开,想想都很酸爽。

    如果《刺客信条》能够100%真实,那基本就没有旅行社舍啥事了。

    如果《上古卷轴》打上各种MOD,还能做到100%真实,游玩体验。。。。

    收起放飞的思绪,荀策华知道自己不能再瞎想了。

    “系统绑定成功,赠送宿主1000点兑换点”

    “居然还有新手大礼包。”

    听到大礼包的提示,荀策华内心小小的激动了一下。

    兑换点可以用来兑换系统商城中的物品。

    打开系统商城,荀策华迅速冷静了下来。

    系统商城里面各种物品应有尽有。

    一颗抵五天饭的高能糖,效用惊人的超凡或者科技物品,各种黑科技,工程蓝图。。。。。

    1000点兑换点看似很多,在系统商城里,只能换些稀罕的普通药剂,只对普通人起作用的科技和超凡物品。

    兑换点太少了,能让他破局的东西都太贵了,一件也换不到。

    如果他能换出歼星舰,谁敢让他去移民?

    想要再获得兑换点,就需要利用系统提供的各种素材创建游戏。

    拉人进入游戏世界作为玩家进行游戏,每过一段时间系统会根据玩家的在线时长进行结算,获得兑换点和抽奖机会。

    “游戏我熟,虽然我只是一个玩家,不懂游戏策划,但是照搬地球上的游戏还是可以做到的。”

    荀策华虽然没有开发过游戏,但作为资深玩家,脑海中积累了众多游戏资料。

    “首先,得先选定一个玩家,才能针对其兴趣爱好,构建一个极其能杀时间的游戏。”

    第一次结算前,荀策华只有一个游戏名额。

    所以荀策华只能在一個玩家身上薅羊毛。

    极其能杀时间的游戏荀策华脑海中有不少。

    但是这类游戏都有一个问题,就是玩家群体的针对性强。

    比如《足球经理》针对足球迷来说,可谓杀时间毒药,但对不喜欢足球和数据流游戏的玩家来说就极其无聊。。

    《辐射》系列对收集党和剧情党玩家来说可以不眠不休捡垃圾,刷支线剧情。

    但是对于喜欢割草的玩家来说就是浪费时间。

    。。。。。

    所以第一个游戏需要针对选取的玩家的特性来设计。

    荀策华心中已经有了规划。

    为了避免被天台的冷风吹成傻子,在夜幕降临之前,荀策华回到了宿舍。

    有一说一,这个世界的大学宿舍环境还是相当不错的。

    恒温恒湿,空气自洁,洗烘一体机。。。。一应俱全。

    房间布局有点像宾馆标间,床也是1.5宽的正常的单人床。

    甚至还有一个小客厅。

    除了四个人一起住,完全看不出是一个大学宿舍应有的样子。<div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script></div>

    虽然已经过了晚饭时间,但宿舍只有一个带着虚拟头盔玩游戏的死胖子。

    毕竟是大四下学期了,所有人都在忙碌。

    忙毕业论文,忙找工作,忙分手。

    除了胖子,荀策华另外两个舍友到了大四之后,夜不归宿是常事。

    躺床上玩游戏的胖子叫做胡汉。

    当别人都大四为了前途奔波的时候,胡汉在悠闲的玩游戏。

    不是因为家财万贯,或者本人是一条躺平咸鱼。

    而是这货学的是历史专业。

    在这个世界,历史专业在大学众多专业中,不管是就业前景,还是行业待遇,都是可以排名前三的热门专业。

    堪称屌丝逆袭的首选专业。

    一到毕业季,大把的咨询公司拿提着钱进宿舍招人。

    胡汉到了大四之后,没少在荀策华几个人面前秀优越拉仇恨。

    “就决定是你了。”

    看着躺床上,戴着虚拟头盔,优哉游哉玩着游戏的胡汉,荀策华觉得没有人比这胖子适合作为他第一个游戏的玩家了。

    热爱历史,喜欢游戏,闲得蛋疼,还是个男生。

    确定好胡汉作为第一个玩家后,荀策华将构建游戏的需要的素材整理了出来。

    在游戏中写下第一段文案。

    “从水下第一个生命的萌芽开始……到石器时代的巨型野兽……再到人类第一次直立行走,你已经历许多。现在,开启你最伟大的探索吧:从早期文明的摇篮到浩瀚星宇。”

    《文明》系列,又称毒药。

    别名下一回合天亮。

    一杯浓茶一包烟,一局文明玩一天。

    蒸汽平台无数游戏中平均在线时长排名第5的存在。

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    《超凡大师》,整个联邦流行的超凡对战类的MOBA游戏。

    玩家扮演具有不同能力的超凡者在不同地图中战斗对抗。

    胡汉刚刚结束了一把5V5的对抗赛,退出到自己个人虚拟空间中。

    “这力场系的坑逼,打团不控场,全程和魔法系的比输出。到底会不会玩。”

    扮演武道系的超凡者,明明自己已经2/15/3,快要CARRY全场,却还是被几次团灭,推爆了基地。

    这让胡汉相当郁闷。

    大一到大三胡汉还能好好学习。

    到了大四之后,邮箱里躺着的二十几张offer彻底治好了他的勤奋,只能天天打游戏消磨时间。

    看了一下时间,晚上八点还不到。

    夜晚还很长,胡汉准备在游戏平台上找一下,有没有新的快乐。

    “这年头,找个符合老子口味的游戏怎么这么难。”

    由于超凡力量的存在和虚拟游戏的特殊表现形式。

    这个世界的游戏行业总是围绕着“超凡”“对战”“冒险”“星际”这些主题设计游戏。产业规模庞大,但游戏类型远没有地球上丰富。

    战斗类游戏胡汉也喜欢,但总觉得缺点味道,不符合自己的口味。

    市面上大部分角色扮演类,动作冒险类的游戏也都是星际背景,他玩起来代入感有限。

    他喜欢以历史为主题的游戏,但这类游戏过于小众,数量有限,精品更少。

    大多只是披了个历史的皮,本质依然是对战游戏。

    20分钟过去,一无所获的胡汉准备来两部虚拟小电影快乐快乐。

    忽然邮箱图标闪烁了一下。

    打开新收到的邮件。

    “本公司了解到,您有丰富的游戏经验,现邀请你参加本公司新游戏的封闭测试。下载游戏请点击链接XXXXXX”
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