淘汰赛-2

    最稳妥的三人分组当然是一个近战一个远程一个辅助,攻击方式涵盖物理和魔法两种。

    这不仅让安塔想起久远的战法牧铁三角概念,可他们六个人里,凑不出半个治疗。安塔自己是“完全”不需要,但不代表抗伤的近战位不需要。

    “我们可以打激进一点……”詹妮起了个头,编不下去了。

    “我们只能打激进一点了,主要按近战位和其他人的配合度来选吧。”玛贝尔看向密西沃基和迈拉,“你们俩先定一个组队成员,三人队的基础就定了。”

    “那我选安塔。”密西沃基秒答。

    “我和迪莉娅。”迈拉毫不犹豫。

    剩下法术定位的詹妮和玛贝尔分析了一下两边的战斗风格和熟悉程度,最终定下密西沃基、安塔、玛贝尔三人一组,安塔另外三名舍友一组。

    “我们先用这个搭配尝试一下,如果淘汰出塔了,信息共享,及时调整。”詹妮对其他五人道。

    领取完魔法手环后,六人便按照分好的小队前后脚进入团队试炼塔。

    安塔这队密西沃基打头阵,她和玛贝尔并排走。

    在看到安塔进塔前起手先给密西沃基挂了个“自然连接”法术后,玛贝尔向她比了一个靠谱的大拇指。

    虽然没有治疗,但万金油一样的游侠有多种多样的“使用方法”,先给有自然倾向的队友上一个“加闪避加集中”的“自然连接”属于熟手游侠的常规操作。

    试炼塔的一层有多个入口,只有犹豫不决的考生不敢踏入,没有队伍行进缓慢耽误考试的情况。

    随着三人同时踏入试炼塔内,原本看上去是一片黑洞洞的空间,从安塔他们的脚下开始向外扩散出场景的面貌。

    他们已经进入了幻影界。

    第一层的场景是没什么明显特点的洞窟,除了一条向下延伸的通道和微微潮湿的岩壁预示着附近会有水源,暂时没有其他可参考的信息。

    “我们不是要爬塔吗?为什么通道是朝下的?”密西沃基不解地问。

    “爬塔指的是要增加通关的层数。”玛贝尔解释,“具体每一层的场景和通关条件都是不一样的。”

    “探路吧,斑、沃基。”安塔拍拍密西沃基的肩膀,“速度不要太快,注意脚下的虚实。这里是幻影界,虽然你的野性可能没那么管用,但还是要相信你对危险的感知。”

    “好的。”密西沃基敛起神色,率先进入通道。

    走了大约有100米,除了逐渐消失的光亮外,周遭的环境没有其他的变化。

    “要点火炬吗?”玛贝尔问。

    “不,等等,洞穴最经常有的就是从地底缝隙中渗出的可燃性高的气体,或者畏光性的生物。”安塔从今日装备的箭筒里取出三支箭,念起咒语,“蚊萤之火。”

    蓝绿色的火焰在箭头上冒出来,焰火是冷的,光亮度略逊于一般的火把,但也足够照亮前路。

    “喏,拿着这个。”安塔将两支箭头分给密西沃基和玛贝尔,虽然她自己有黑暗视觉并不需要光源,但考虑她作为“普通人类”的人设,安塔还是给自己准备了一个。

    玛贝尔再度给了安塔一个靠谱的大拇指。

    三人举着照明箭继续前进,移动了不到100米后,密西沃基示意身后的两人停下。

    他压低了声音说道:“我脚下踩到滑滑的东西了,而且听到了头顶有窸窸窣窣的声音,应该是蝙蝠,我们脚步轻一些,注意脚下。它们会是需要击杀的幻影生物吗?”

    安塔稍稍举高了一点点照明箭,再加上她的黑暗视觉,仰头看到了洞顶密密麻麻的倒吊着的蝙蝠。

    “数量太多了,即使是也没必要。”安塔轻轻拿手掌顶了一下密西沃基的腰,“继续前进,你注意安全。”

    有惊无险地通过了蝙蝠的栖息地,通道的尽头出现了明显人造痕迹的石阶。

    沿着石阶向下走了没多久,就看到了一扇厚重的铁门,双开的门扇中央,挂着一把略有生锈的锁。

    “原来在这儿等着呢。”玛贝尔上前观察了一下锁,“古老的样式,材质耐磨,如果不是盗贼系的开锁术,其他破坏锁头的办法很难不弄出动静,要是声音大引来了蝙蝠,跑都没地方跑。”

    “那我们缺个盗贼?”密西沃基看向安塔,“游侠做不到吗?”

    “有些是可以的,毕竟游侠选择研究点什么都不奇怪。”安塔耸耸肩,“但是我刚好没学,我比较偏法术和戏法方向。”

    “看上去也不是多么复杂的锁。”玛贝尔示意安塔给自己照亮一点视野,她弯腰眯起一只眼睛观察着锁眼,“我觉得可以让我的机械人偶试试。”

    还是那个微缩版造型的女孩人偶,只不过这一次是从玛贝尔随身的箱子里被翻出来。

    机械人偶精巧又细小的指节刚好可以伸进锁眼里,随着“叩哒”一声,门锁明显松动了。

    玛贝尔抱起人偶放到了自己肩膀上,然后示意密西沃基可以开门了。

    密西沃基自觉地走到门前,开门前回头看向两个女生:“等等,我们要不要猜一猜里面是什么?”

    “第一层的守关者呗,毕竟不可能一上来就有难度特别高或者特别耗时的关卡。”玛贝尔回答。

    “从粗糙的石阶工艺、风格和制造年代完全不搭的门和锁具,以及懂得利用蝙蝠来当门卫的智慧程度。”安塔想了想,“混沌地精或者鼹鼠人吧,我倾向于混沌地精。”

    “混沌地精的魔法值很低对吧。”密西沃基听完分析眼前一亮,“那我们速战速决吧!”

    一直谨慎探路的密西沃基在这一刻终于露出了本性,他双手用力推开了大门,直接朝着门洞内有光亮的地方一个猛冲。

    野蛮人,讲究的就是一个先莽一波,一波带走。

    一波带不走的话……

    安塔和玛贝尔对视一眼,立马跟上。

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    作为一只精英混沌地精,Lv.15的等级设置足够他傲立于族群之中。

    但它顶不过密西沃基一套“野蛮冲锋”“鲁莽打击”“自然践踏”和安塔两箭连发的补刀。

    “我喜欢这种我不用出手的战斗。”混沌地精倒下后,保持在最远施法距离的玛贝尔愉快地拍手。

    安塔觉得动作利落的战斗确实赏心悦目,也给了鹿族野蛮人一个大拇指。

    战斗流程走完再度恢复平时性格的密西沃基挠挠后脑勺,表示过奖了。

    随着第一层通关的提示浮现在石壁,三人小队同时拥有了倒计时5分钟的休息时间,同时也提示他们可以跳过本次休息时间,剩余的时间会累加到下次休息倒计时中。

    三人中只有密西沃基微微出了一层薄汗,也正好是四肢活动开的状态,自然选择了跳过本次休息时间。

    这样的跳过选择一直持续到第十一次通关,单次休息时间由5分钟变成了10分钟,总时长接近一小时。

    这一次,安塔他们没有选择跳过。

    “有点不对劲。”玛贝尔将箱子内一块机械表盘拿出来,对着倒计时看了一会儿,“果然,之前忙着冲关没发现,这个倒计时比正常计时要快。”

    “应该是试炼塔策略的一环。”安塔揉了揉之前被石像鬼击中的后背,“你看,到现在也没线索显示这座塔到底有多少层,这种没有确切目标的进程加上比正常要快的倒计时,很容易影响考生的情绪。”

    密西沃基想上手帮安塔揉一揉,又有些踌躇:“不好意思,我刚刚没有拦住。”

    “你牵制住了两只呢,本来最后出现的这只石像鬼就是在考验后方职业的应对能力。”安塔示意密西沃基不用介意,“只是附带的僵直效果让我不太舒服,实际力度并不大,毕竟是幻影生物。”

    玛贝尔总结经验:“不过,刚刚十一层的守关战不仅敌人数量变多了,明显攻击上也更有策略性,还很有目的性地在攻击我们身体的要害部分和手环。”

    “这些改变只是开始,我们到现在还没见过其他小队的考生呢,他们真的不会出现吗?”安塔向密西沃基和玛贝尔各扔了一发“活力术”,适当地恢复一些体能、和消耗的精神。

    按玛贝尔的表盘计时的十分钟后。

    密西沃基在通过十二层的一个坍塌城墙的拐角时突然放缓了步伐,并伸手示意安塔和玛贝尔隐蔽。

    三人找位置躲藏好后,便通过障碍物的遮挡大胆地观察起不远处在空地上互相遭遇的两支考生队伍。

    其中还有大家的老熟人。

    “你什么意思!”

    没聊几句,嗓门就抬高的西里尔.盖斯凯尔,一如既往控制不住他的脾气。

    “哼。”

    相比之下,雅各.豪斯曼的挑衅就更加简短有力。

    可真是冤家路窄。
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