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第23章 D日计划(下)

    在第1小组的d日计划上,从10时开服到18时,总共8个小时,每名组员需要完成三轮【50万NEd任务】。
    这8个小时,新伊甸之光1000名业务员全体参与。
    每个小组10个人,总共可以从任务中攫取到1.5亿NEd。
    其中部分资金游戏角色要截留下来,从Npc那里购买一些必须的技能书。
    所有账号都需要购买的技能书有:
    【感知训练】,每升一级感知+1。
    【毅力训练】,每升一级毅力+1。
    【智力训练】,每升一级智力+1。
    【记忆训练】,每升一级记忆+1。
    【魅力训练】,每升一级魅力+1。
    【领导力训练】,每升一级领导力+1。
    【学习能力】,每升一级,技能点增长速度+2%。
    这7本技能书,技能等级提升之后能够加快游戏角色的成长速度,都是必学的。
    尤其是学习到Lv.2,花的时间很少,收益却很高。
    并且这些技能书很便宜,1万NEd一本。Npc出售的基础技能书价格都很亲民。
    除了上面7本技能书,还有一些和角色成长方向有关的技能书必须要买。
    制造号肯定要买制造相关的技能书。
    精练号肯定要买精练相关的技能书。
    运输号肯定要买工业舰操作理论和货柜舱扩容相关的技能书。
    平均算起来,每个号要花10万NEd买技能书,能上缴的差不多40万NEd。
    这样算起来,开服8小时后,每个小组上缴的总数是1.2亿NEd。
    新伊甸之光工作室一共100个小组,那就是120亿NEd。曙光女神工作室那边也差不多是这个数。
    不要以为这个数字很庞大,《星辰》里的NEd是不经花的。
    各族一级护卫舰原版蓝图,大约200万NEd一张。
    二级护卫舰原版蓝图,300万NEd。
    三级护卫舰原版蓝图,500万NEd。
    一级工业舰蓝图,1200万NEd。
    这4张飞船的蓝图,是开服是必须购买的,考虑到工作室账号数量庞大,每种蓝图都需要购买复数份的。
    还要买矿枪蓝图、货柜舱蓝图这些配套舰船装备的蓝图,每一种都要几百万NEd。
    光有图纸还不行,造船还要矿。在造出挖矿护卫之前,矿需要从Npc那里高价买,。
    新伊甸之光游戏号多,赚NEd快,花NEd也快。
    林星所在的小组,d日要连续工作12个小时,从早10点到晚10点。
    大部分人在d日18:00就下班了,林星小组还要继续工作4个小时。
    这4个小时,组员们不再做【50万NEd任务】,改为挖矿号为商人号运输物资。
    18点之后,矿工号的技能,足够开G族二级挖矿护卫舰,可以带着一级矿枪去挖矿。
    运输号的技能,应该正好达到开A族二级工业舰的要求。
    制造号那边,这个时候G族二级挖矿护卫舰和A族二级工业舰差不多造出来一些了。
    第1小组工作到22点下班,和下一班的同事做好账号交接工作,这d日的工作便完成了。
    以上只是小组组员的工作,林星身为高安部部长,有另外一份计划要执行,那就是高安部d日计划,写在另一份文件里。
    林星打开高安部d日计划,开始仔细阅读。
    高安部有一些部门公共角色要创建:
    1个领导号用于将来创建玩家公司。
    10个商业号用来跑商。
    另外还要创建一些制造号、精练号和运输号作为部门公用资源。
    尤其是制造号和精练号,要负责整个部门开服首日的后勤制造。
    林星是高安部部长,和几个副部长一起,负责组织本部门的制造活动。
    高安部业务员做【50万NEd任务】赚到的NEd,会统一转账到领导号上,由领导号在部门内统一调配使用。
    计划上有一些时间关键点:
    14时之前,购买3张A族二级工业舰蓝图,和3张货柜舱蓝图,上生产线批量制造。
    16时之前,购买3张G族挖矿护卫舰蓝图,和3张一级矿枪蓝图,上生产线批量制造。
    这两个是必须达成的硬性目标。尤其是A族二级工业舰的制造,事关18点之后时候是否能够开启跑商活动,更是容不得半点差错。
    林星决定,由自己亲自操刀控制制造号,这事交给别人他不放心。
    等18时后跑商启动,把制造号交给其他人,他去操作跑商金手指软件,帮商人号找商机。
    整个高安部,只有林星知道跑商金手指这个软件工具,他是王畅指定的软件使用人。
    对于高安部来说,跑商开始后,要把所有精力投入到跑商之中。
    制造号那边可以完全停工,未来高安部业务员用的船,由其他部门支援。
    合上文件夹,林星闭目过了一遍计划。
    应该说,计划目标很明确。
    第1小组,前8个小时建号,做【50万NEd任务】。后4个小时开工业船为商人号运输物资,有空闲的开着挖矿护卫去挖矿。
    高安部,14点前务必开工造工业舰,16点钱务必开工造挖矿护卫,18点之前制造出一批工业舰和挖矿护卫。
    18点之后,整个新伊甸之光工作室全天积攒下来的NEd,作为跑商的资本,开始跑商。
    跑商的时候,商业号和其他业务员做好配合,大量吃货,迅速运到目标星系卖出。
    d日从18时之后,跑商不会停歇。上一班的业务员下班,游戏号不下线,下一班业务员接上,两班人务必做好交接。
    在资本少的时候,跑商可以让资本指数式增长。
    假设每次跑商的利润率是10%,那么跑7次便可以让本金变为初始时的1.95倍。
    【50万NEd任务】的收益是线性增长的,跑商的收益是指数增长的,前者完全不能和后者相比。
    这也是为什么看上去很美的【50万NEd任务】,王畅只做8个小时的原因。
    原始资本第一桶金赚出来之后,【50万NEd任务】的收益没什么吸引力了。
    一小部分业务员搞跑商赚钱,分出一部分业务员去挖矿供给制造号,尽早制造出接档飞船,才是关键。
    NEd虽然好,但是NEd必须转化成飞船才有战斗力,这一点王畅心里很清楚。
    让新伊甸之光的快速战斗号尽早开上驱逐舰和巡洋舰,脱离护卫舰,迅速拉开和其他玩家的差距,是王畅对新伊甸之光的早期发展思路。
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